プロフィール
- Scratchアカウント:https://scratch.mit.edu/users/happyyumeno/
- 学年:小学3年生の親
- 住んでるところ:東京
- プログラミング歴:5年くらい?
- 所属:CoderDojo立川、昭島、青梅
やったことのあるプログラミング言語やツール
VBA、Python、Scratch、Java(ちょっと習って挫折)
好きな(得意な)プログラミング言語やツール
VBAはそこそこ便利に使えます。好きなのはScratch。
いつからプログラミングをやってますか?
子どもの保育園のお迎え時間に間に合わせないと!って思ったときくらいから。
私の好きな作品紹介
- 作品名:スコープ remix(https://scratch.mit.edu/projects/442110354/)
- 原作者:https://scratch.mit.edu/users/Naoki04/
❤️原作にタイマーを追加しました。なかなか最高点が越えられない。
- 作品名:漢字謎解きアクション「勇」の冒険
- 作成者:https://scratch.mit.edu/users/jishiha/
❤️この発想はなかった。。。衝撃を受けた作品。解けると嬉しい。
❤️子どもたちにこういうので株を身近に知ってもらいたい。お金全然増えない・・・Umm。
- 作品名:Lissajous figure test - リサジューテスト(https://scratch.mit.edu/projects/285712387)
- 作成者:https://scratch.mit.edu/users/qramo/
❤️ずっと見ていられる
作品の説明
すべてプログラミング喫茶メンバーの作品です。
数ある面白い作品の中から私が印象的だったものを紹介しました。
これを選んだ理由
私は勉強がそんなに得意ではないので、子どもたちにはもっとわかりやすく楽しく学んでほしいと思っています。
Scratch(プログラミング)の世界なら、漢字も謎解きで覚えられるし、数学もアートになり、株も経済も楽しく遊びながら興味が持てると思うので、ぜひいろんな作品を通して、苦手なものをなくし、好きなものをより好きになってもらえたらいいなと思って選びました。
この作品はどのように進化しますか?もしくはこのあとどんな作品を作ろうと思っていますか?
それぞれの方に聞いてみたいですね。^^