プロフィール

  • 名前:川口聡介(スクラッチネーム:POKENYAAN HackforPlay:マクドナルドにゃん)
  • 学年:小学3年生
  • 住んでるところ:名古屋
  • プログラミング歴:3年
  • コーダー道場:

やったことのあるプログラミング言語やツール

Scratch、micro:bit、MINDSTORMS、HackforPlay、Viscuit、LineEntry、マイクラ、AmazeingMAKER

好きな(得意な)プログラミング言語やツール

HackforPlay

いつからプログラミングをやってますか?

年中のときにコーダー道場でViscuitをやっていました

作品紹介

  • 作品名:Explore the deep sea!
  • 言語(ツール):Scratch

深海を潜水艦で探査するゲームです。

https://scratch.mit.edu/projects/511223753/

Explore the deep sea!1

Explore the deep sea!2

作品の説明

  • まず猫の話を聞いて深海生物を探しましょう!
  • 『矢印キー』で潜水艦を操縦できます。
  • マリンスノーや熱水噴出孔を見つけたら『アームボタン』を押してアイテムをゲットしましょう。
  • 『ライトボタン』でライトをつけれます。
  • 『深海生物図鑑ボタン』でゲットした深海生物が見えます。(交換所やカメラで撮った深海生物は図鑑にのっています)
  • 『カバンボタン』を押して交換所にいき、深海生物と交換できます。
  • 深海生物が画面に入ったら『カメラボタン』を押しましょう。

これを作ろうと思った理由

大きくなったら潜水艦に乗って深海を調査する博士になりたいから

この作品はどのように進化しますか?もしくはこのあとどんな作品を作ろうと思っていますか?

HachforPlayの作品をたくさん作りたいです