プロフィール

  • 名前:いのっち
  • 学年:小学26年生の32歳
  • 住んでるところ:東京都の西の方
  • プログラミング歴:8年

やったことのあるプログラミング言語やツール

Scratch、java、javascript、python、C#、processing

好きな(得意な)プログラミング言語やツール

Scratch

いつからプログラミングをやってますか?

社会人になってOtOMOとCoderDojoに参加しはじめてから

作品紹介

作品の説明

ステージの上下左右をよく見なければならず、矢印キーでしかネズミを操作できないので操作が忙しく、歯ごたえのあるゲームができたかな、と思っています。

このゲームはひたすらネコにぶつからないように逃げるだけですが、最後にアートみたいなのが残るといいなと思ってネコにステージを塗ってもらい、ゲームオーバーのときにネコが全部消えたら結構キレイだったので良かったです😄

画面いっぱいにネコを出したいと思いましたが、多すぎたり早すぎたりすると難しすぎるので、遊べる程度にバランス調整するのが大変でした!

これを作ろうと思った理由

Scratchを使い始めた頃にネコ逃げをやり、その後にいろんな種類のネコ逃げを作ってScratchでプログラミングを勉強しているときに作った作品です。

たくさん改造している最中に、ネコを画面いっぱいに出したい!画面をカラフルにしたい!て思いつきました。

この作品はどのように進化しますか?もしくはこのあとどんな作品を作ろうと思っていますか?

ネコ逃げのレパートリーをもっと増やしたいです!

「画面いっぱいにネコを出す」のが好きなので、このテーマで面白いゲームを考えたいと思います😼