プロフィール
- 名前:いのっち
- 学年:小学26年生の32歳
- 住んでるところ:東京都の西の方
- プログラミング歴:8年
やったことのあるプログラミング言語やツール
Scratch、java、javascript、python、C#、processing
好きな(得意な)プログラミング言語やツール
Scratch
いつからプログラミングをやってますか?
社会人になってOtOMOとCoderDojoに参加しはじめてから
作品紹介
- 作品名:四方から迫りくるネコ逃げ
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言語(ツール):Scratch
作品の説明
ステージの上下左右をよく見なければならず、矢印キーでしかネズミを操作できないので操作が忙しく、歯ごたえのあるゲームができたかな、と思っています。
このゲームはひたすらネコにぶつからないように逃げるだけですが、最後にアートみたいなのが残るといいなと思ってネコにステージを塗ってもらい、ゲームオーバーのときにネコが全部消えたら結構キレイだったので良かったです😄
画面いっぱいにネコを出したいと思いましたが、多すぎたり早すぎたりすると難しすぎるので、遊べる程度にバランス調整するのが大変でした!
これを作ろうと思った理由
Scratchを使い始めた頃にネコ逃げをやり、その後にいろんな種類のネコ逃げを作ってScratchでプログラミングを勉強しているときに作った作品です。
たくさん改造している最中に、ネコを画面いっぱいに出したい!画面をカラフルにしたい!て思いつきました。
この作品はどのように進化しますか?もしくはこのあとどんな作品を作ろうと思っていますか?
ネコ逃げのレパートリーをもっと増やしたいです!
「画面いっぱいにネコを出す」のが好きなので、このテーマで面白いゲームを考えたいと思います😼